
Tietotekniikka
Suuntautumisvaihtoehtoina peliteknologia ja ajoneuvojen tietojärjestelmät
Tietotekniikan koulutusohjelmassa on 40 aloituspaikkaa. Ensimmäisen syyslukukauden jälkeen noin 20 opiskelijaa suuntautuu ajoneuvojen tietojärjestelmiin ja noin 20 opiskelijaa suuntautuu peliteknologiaan soveltuvuuden, taitojen ja syksyn opintomenestyksen perusteella.
Peliteknologia
Peliteknologian opinnoissa erikoistut ohjelmistosuunnitteluun ja opintojen pääpaino on 3D-reaaliaikagrafiikan, pelimoottoreiden ja sulautettujen järjestelmien ohjelmoinnissa. Opiskelu on suurelta osin projektimuotoista. Projektiopinnoissa saat tehdä työelämälähtöisiä tai oman kiinnostuksesi mukaisia peliprojekteja.
Ajoneuvojen tietojärjestelmät
Ajoneuvojen tietojärjestelmien opinnoissa opit suunnittelemaan ja toteuttamaan älykkäitä järjestelmiä mm. ajoneuvojen, teollisuuden mittalaitteiden tai tietoliikenteen eri sovelluksiin. Käytännönläheisissä opinnoissa toteutat tuoteideoita ja käytössä on autenttinen ajoneuvoympäristö CarLab. Tätä toimintaympäristöä voit hyödyntää omissa sovelluksissa, kuten harjoitustöissä ja lopputyössä. Voit valita osaamisesi suuntaamisen joko ohjelmistotekniikkaan tai mittauselektroniikan suunnitteluun.
Työtehtävät
Game Engine Programmer • Graphics Programmer • ohjelmistosuunnittelija • Hardware engineer • Software engineer • R&D engineer • Sales engineer • Embedded Programmer • suunnitteluinsinööri • tuotekehitysinsinööri • laboratorioinsinööri • projekti-insinööri
Lisää tietoa koulutuksesta saat täyttämällä yhteydenottopyynnön, jolloin Kajaanin ammattikorkeakoulu ottaa sinuun suoraan yhteyttä toivomallasi tavalla.